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파이썬 코딩도장 Unit 06 정리 : 변수와 입력 Unit 06 변수 이름을 만들 때 지켜야 할 것들 영문 문자와 숫자를 사용할 수 있다. 대소문자를 구분한다. 처음은 문자부터 시작해야 한다. _(밑줄 문자)로 시작할 수 있다. 특수 문자(+, -, *, /, $, @, %, & 등)는 사용할 수 없다. 파이썬의 키워드(if, for, while, and, or 등)는 사용할 수 없다. ※ 수학에서의 =(등호)는 양 변이 같다는 뜻이지만 프로그래밍 언어에서 =는 변수에 값을 할당(assignment)한다는 의미이고, 수학에서의 등호와 같은 역할을 하는 연산자는 ==이다. 변수 여러 개를 한 번에 만들기 변수명1, 변수명2, ... = 값1, 값2, ... 형식으로 변수를 ,(콤마)로 구분한 뒤 각 변수에 할당될 값을 지정해주면 된다. 변수명과 값의 개수.. 2022. 1. 6.
파이썬 코딩도장 Unit 05 정리 : 숫자 계산 Unit 05 : 연산자 기본 연산자 -> 더하기 : +, 빼기 : -, 곱하기 : *, 나누기 : / a = 5 b = 2 print(a/b) # 2.5​ a = 4 b = 2 print(a/b) # 2.0​ -> 파이썬2 에서는 정수끼리 나눗셈을 한 결과는 정수가 나오도록 정했기 때문에 5/2=2 의 결과가 나오지만, 파이 썬3 에서는 정수끼리 나눗셈을 해도 결과 값이 실수가 나온다. 버림 나눗셈(floor division) // : 나눗셈 후 소수점 이하를 버리는 연산자 -> 정수끼리 나눗셈을 했을 때 결과 값으로 정수를 얻고 싶은 경우에 사용한다. a = 4 b = 2 print(a//b) # 2​​ 실수에 // 연산자를 사용하면 결과는 실수가 나오며 소수점 이하를 버리므로 결과 값은 항상 n.0.. 2022. 1. 6.
파이썬 코딩도장 Unit 03 ~ Unit 04 정리 : 기본 문법 Unit 03 파이썬 셸(Python SheIl) : lDLE 처럼 파이썬 코드를 직접 입력해서 실행하는 프로그램이며 파이썬 셸을 통해서 파이썬 코드를 해석해주는 인터프리터(interpreter)를 사용하게 된다. 파이썬 셸은 인터프리터와 대화하듯이 코드를 처리한다고 해서 대화형 셸(interactive shell) 또는 인터렉티브 모드(interactive mode)라고도 부르며 이런 방식을 코드를 읽고, 평가하고, 출력한다고 해서 REPL(Read-Eval-Print Loop)이라고 한다. ※ IDLE의 파이썬 셸에서 에러가 났을 때 코드를 잘못 입력하여 에러가 나면 올바른 코드를 처음부터 다시 입력해야 하는 번거로움이 있는데, IDLE의 파이썬 셸에서는 ↑방향 키를 누르면 이전 코드로 쉽게 돌아갈 .. 2022. 1. 5.
iOS Swift 강좌 : 튜플(Tuple) 튜플(Tuple) 튜플은 여러 개의 값을 하나의 개체에 일시적으로 묶는 방법으로, Swift 프로그래밍 언어에서 가장 강력한 기능 중 하나이다 튜플에는 타입에 관계없이 저장이 가능하고, 저장된 값들의 타입이 달라도 가능하다 let myTuple = (5, 4.3, "true") print(myTuple) // (5, 4.3, "true")​ 튜플의 요소들은 다양한 방법들을 사용하여 접근할 수 있다 xbvmfdmf 특정 튜플 값은 인덱스 위치를 참조하여 간단하게 접근할 수 있다 let myTuple = (5, 4.3, "true") print(myTuple.1) // 4.3​ 튜플의 모든 값을 추출하여 변수나 상수에 할당할 수도 있다 let myTuple = (5, 4.3, "true") let(myInt.. 2022. 1. 4.